|
Свойство воды, земли, огня, воздуха.
|
На клетке стоит, хоботом трубит.
|
|
|
|
|
|
|
Отказ от чего-то ради высшей цели.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Средоточие реализации.
|
|
|
|
|
Символ восхождения в игре.
|
|
Шива одет в его шкуру
|
Чем является Ганга.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Место первого путешествия с OMKARA.
|
|
|
|
Духовный Учитель.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
И клетка поля, и река в Индии.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дыхательная практика.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пища гандхарвов.
|
|
|
Первозвук.
|
|
|
"Счётчик" мантр.
|
|
|
|
|
|
|
|
Правитель Сварга-локи.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Символ завершения игры в Сообществе.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Супруга созидателя.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Одно из значений "дхармы".
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ритуал начала игры.
|
|
|
Обиталище якшей и гандхарвов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Что не выйдет делать в Лиле?.
|
|
|
|
|
|
|
|
Там дом Хариша Джохари.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Часто сопровождают завершение игры.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Главный навигатор поля.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
сколько миров на Поле
|
|
|
|
|
|
|
|
|
План, на котором речь идёт о связях.
|
|
|
|
|
|
Экспресс-помощники в игре.
|
|
|
|
|
|
|
Духовный опыт.
|
|
|
|
Великий Наг, связан с 68 и 72 клеткой
|
Ход на Поле.
|
|
|
|
|
Древний язык, которым звучит Поле.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Его путь описан в книге.
|
|
|
|
|
|
|
|
Энергетический центр человека.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|