Компьютерная графика — это динамичная, прикладная наука с богатой историей. Понимание фундаментального различия между растровой (пиксели), векторной (геометрия) и трёхмерной (моделирование) графикой является отправной точкой для дальнейшего глубокого изучения каждой из этих обширных и увлекательных областей.