Урок 1. Введение. История, области применения, классификация (растровая, векторная, 3D графика).

Компьютерная графика — это динамичная, прикладная наука с богатой историей. Понимание фундаментального различия между растровой (пиксели), векторной (геометрия) и трёхмерной (моделирование) графикой является отправной точкой для дальнейшего глубокого изучения каждой из этих обширных и увлекательных областей.