Основные понятия игрофикации:
Динамика -- использование сценариев, требующих внимание пользователя и реакцию в реальном времени
Механика -- использование сценарных элементов, характерных для геймплея, таких как виртуальные награды, статусы, очки, виртуальные товары
Эстетика -- создание общего игрового впечатления, способствующего эмоциональной вовлеченности;
Социальное взаимодействие -- широкий спектр техник, обеспечивающих межпользовательское взаимодействие, характерное для игр